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닌텐도 디자이너의 독립 프로젝트
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2 | 혼밥 자작 감행 |
3 |
나는 왜 생각이 많을까.
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4 | 피,땀,리셋 |
5 | 청소력 |
6 |
버려지는 디자인, 통과되는 디자인
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7 |
산으로 가지 않는 정리법
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8 |
사이토 나오키 일러스트 초고속 성장법
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9 | 잘그리기 금지 |
10 |
문과 남자의 과학 공부
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11 |
게임디자이너를 위한 문서 작성 기술
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12 |
코지마 히데오의 창작하는 유전자
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어떻게든 해냈다
1달 1권...
그림 공부 관련 도서나 아트북을 좀 많이 샀다.
24년은 소설좀 많이 읽어야지...
사실 이 생각을 23년 초부터 했었고 곧바로 서점에 가서 히가시노 게이고의 여러 책들을 샀다.
그리고 안읽었다